Diseño web creativo en Altea, Benidorm, Alicante

Usabilidad: Qué es y reglas para aplicarla.

La usabilidad se define como la facilidad con la que el usuario obtiene su objetivo navegando en una web. Cuanto más sencilla sea su navegación y por tanto antes consiga sus objetivos, mayor usabilidad obtendrá.

 

5 puntos clave a tener en cuenta para conseguir la usabilidad en la web son:

  • RAPIDEZ

La velocidad a la que nuestra web despliega su contenido es muy importante ya que el usuario no quiere perder tiempo. El peso y el tiempo de carga de una web pueden jugar en su contra. Habría que vigilar en las webs con cierta antigüedad si toda esa información “lastre” no les acarrea un peso excesivo.

  • SENCILLEZ

Como explicó el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen el usuario de la web necesita obtener la información que busca sin distorsiones ni interrupciones (publicidad, pop-ups, etc). El menú debe contener estrictamente la información esencial.

  • INDEXABILIDAD

Muchos de vosotros habéis oído esta palabra en más de una ocasión aunque no acabáis de entender qué significa. Su significado es sencillo: Registrar en buscadores datos e informaciones para elaborar su índice de forma ordenada. 

  • COMPATIBILIDAD

Nuestra web debe ser compatible con todos los dispositivos actuales, tabletas, smartphones, portátiles, etc y para eso debemos usar el diseño web adaptativo o responsivo (del inglés “responsive web design”).

  • ACTUALIZACIÓN

Nuestro contenido debe estar actualizado y por supuesto no debemos dejar de lado que sea un contenido de calidad que le de valor a la web.

Os dejo una infografía para que lo visualicéis más fácilmente:

usabilidad-unicazweb

 

Debemos saber que la usabilidad penaliza:

1.- No tener rutas de navegación bien definidas de ida y vuelta.

2.- No tener un buscador en la web que nos ayude a encontrar más fácilmente lo que buscamos.

3.- No tener una organización clara y simple de nuestro contenido.

4.- Tener formularios largos y complicados, así como enlaces rotos y botones que no se vean o no tengan utilidad.

5.- Usar de forma inapropiada los colores (otro día hablaré de este tema que me parece muy interesante).

6.- Cargar o reproducir de forma automática vídeos o sonidos.

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